
À noter que ce parcours est une activité de prévention à la consommation du cannabis chez les adolescents et jeunes adultes.
Durée de l'activité
Entre 45 minutes
et 1 heure.
Âge suggéré
13 ans et plus.
Jeux
6 stations de jeux
et d’énigmes.







L.A.B
Le L.A.B. (Laboratoire des Analyses Botaniques) est un chef de file en recherche biotechnologie. Pour mener leurs recherches, un camp temporaire a été installé dans un microclimat propice au développement des plantes rares: votre endroit.
Les scientifiques ont fait une découverte incroyable et sont maintenant inquiets que leur compétiteur vienne voler leur recherche.
En prévention, le directeur du laboratoire a caché leur découverte à travers leurs rapports de recherche sur le cannabis. Malheureusement, celui-ci manque à l’appel depuis 48h.
Les scientifiques du L.A.B. sont sous surveillance et vous demandent d’aller pour eux dans le laboratoire abandonné pour retrouver leur découverte.
Les participants sont dirigés entièrement via notre application web.
Pour débuter l’activité, les participants doivent scanner le code QR sur la première affiche de jeu. Ce code les transfert directement sur notre application web, qui les guide durant toute l’activité. Elle leur permet de valider directement les réponses des épreuves sur leur téléphone intelligent, en plus de recevoir des indications et des indices.