
Informations
Durée de la location
Au mois, selon vos besoins.
Matériel nécessaire
Le parcours est composé de plusieurs stations de jeux avec des décors imprimés qui s’installent facilement où vous le souhaitez.
Âge suggéré
Pour les familles avec des enfants âgés entre 7 à 12 ans.
Durée de l'activité
Une chasse au trésor d’environ 60 minutes.

Le butin du Capitaine Poe
Une quête pour s'évader du quotidien
Qui n’aime pas les chasses au trésor?
Nous vous invitons à découvrir notre version 2022 de ce classique des jeux d’aventure. Notre objectif derrière ce jeu est de plonger les enfants dans un univers fantastique dont ils seront le personnage principal. À travers ce parcours, ils pourront vivre et jouer une histoire “en vrai”, inspirée des classiques du genre : Indiana Jones, Pirates des Caraïbes, et plus récemment Uncharted!
L’objectif de notre équipe de conception : faire en sorte que les enfants «s’évadent» durant la partie. Notre fierté? Tenir les enfants en haleine tout au long du parcours d’une heure. Il est important de les faire rêver en grand!
Vous pensez avoir déjà fait une chasse au trésor? Pas comme le butin du Capitaine Poe… Géolocalisation, clips vidéo des personnages, boussole, décrypteur, photobooth intégrés dans l’application et bien sûr la qualité de nos illustrations en décors, tout ça clé en main.
Fidèle à notre réputation, ce parcours en accès libre est amusant, facile à installer, sans main d’œuvre ou infrastructure additionnelle.
Synopsis
Voyagez au coeur des ruines de Carbosa à la recherche du butin du Capitaine Poe! Ce pirate hors-pair qui a plus d’un tour dans sa besace a besoin de vous pour récupérer son trésor. Mais le coffre est si bien dissimulé que même le Capitaine ne se souvient plus de sa cachette exacte…et ça c’est sans parler de la créature légendaire qui roderait sur l’île. C’est une chasse au trésor qui promet!
Les participants sont dirigés entièrement via notre application mobile.
Le parcours est dirigé entièrement via notre application mobile. Les participants y valide leurs réponses, obtiennent des indices et sont géolocalisés tout au long de l’expérience.