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Synopsis du parcours

On raconte que les lucioles ont des pouvoirs magiques permettant d’alimenter l’imaginaire et la créativité des grands créateurs de ce monde. Sans leur source de lumière, aucune invention n’aurait pu voir le jour.

Lucio, le chef des lucioles, est venu demander votre aide. Le mage Baltin a refait surface dans le sentier de la rivière noire. Sa quête? Capturer les lucioles afin de contrôler l’imaginaire et revendre au plus offrant ce pouvoir essentiel. Il a déjà réussi à capturer plusieurs camarades de Lucio… Vite, le temps presse!

Votre objectif est d’éviter les pièges que Baltin a laissés sur votre passage afin de retrouver les lucioles disparues et de déjouer les plans machiavéliques de ce sombre mage.

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La légende des lucioles

  • Durée de l’activité: Entre 45 minutes et 1 heure.
  • Public cible: Les familles avec des enfants âgés entre 7 et 12 ans.
  • Jeux: 6 stations de jeux et d’énigmes.
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Pour débuter l’activité, les participants doivent scanner le code QR sur la première affiche de jeu. Ce code les transfert directement sur notre application web, qui les guide durant toute l’activité. Elle leur permet de valider directement les réponses des épreuves sur leur téléphone intelligent, en plus de recevoir des indications et des indices. 

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